Schooltv Beeldbank

Vergroten van een vierkant en een kubus

Een ontwerp op de computer is vaak een verkleining van de werkelijkheid

Bij een vergroting met schaal 1 staat tot 10 wordt alles 10 zo groot. Hierbij moet wel op de verhoudingen gelet worden.

Voor:
VO, klas 1 - VO, klas 2
Lengte:
0:38 minuten
Online tot:
Onbeperkt
Vakgebied:
VO: Wiskunde > Meten en tekenen > Inhoud
VO: Wiskunde > Meten en tekenen > Oppervlakte
Waardering:
2 beoordelingen - 1066 keer bekeken
URL
?
?

Wat is dit?

Dit is een link naar de pagina waar deze clip op staat. Deze kan je kopiëren en in een presentatie, digitale les of website plaatsen.

EMBED
?
?

Wat is dit?

Dit is een stukje code waarmee je de speler met clip in een webpagina kan opnemen. Copieer de code en plak het exact zo in de HTML-code van de pagina.

POPUP
?
?

Wat is dit?

Deze link is om de clip in een pop-up te tonen, een kleiner venster boven je pagina. Handig als je de clip niet in de pagina wilt zetten met EMBED.

Letterlijke tekst uit de clip

Een ontwerp op de computer is vaak een verkleining van de werkelijkheid. Je moet dan rekening houden met de verhoudingen. Hier zie je wat er gebeurt als je van een vierkant alle zijden drie keer zo groot maakt. Lengte en breedte worden drie keer zo groot. De oppervlakte wordt 3 maal 3 is 3 in het kwadraat: 9 keer zo groot. Als je van een kubus alle ribben twee keer zo groot maakt, worden lengte, breedte en hoogte twee keer zo groot. De inhoud wordt 2 maal 2 maal 2 is 2 tot de macht 3, is 8 keer zo groot.

Zoek een clip

Bekijk ook eens

Schaalverdeling
Schaalverdeling
Kaarten en plattegronden zijn op schaal getekend
Ruimtelijke figuren
Vlakke en ruimtelijke figuren
Vlakke figuren zijn 2D en ruimtelijke figuren zijn 3D
Auto cad teken programma
De technisch tekenaar
De CAD - tekenaar ontwerpt machines
?

Lees ook eens

?

Wat is dit?

Hier vind je achtergondinformatie van Eigenwijzer.
Eigenwijzer is de site van schoolTV voor je werkstuk, spreekbeurt en andere opdrachten.

Een animator van Aardman bezig met een scene uit Wallace & Gromit
Animatiefilms
Van zoötroop tot computeranimatie

Animatiefilms zijn razend populair. Maar wist je dat de animatiefilm de oudste bewegende film is?

Kwadraten en machten
Hoe kwadrateren en machtsverheffen?

Wil je oppervlakten berekenen of een groot getal kort noteren? Dan krijg je te maken met kwadraten of machten.

mp3 speler
Een nieuw product ontwerpen
Van idee tot eindproduct

Elk product begint met een ontwerp. En zelfs voordat er een ontwerp is, moet de bedenker nadenken over dingen als behoefte, functies en eisen. Door van te voren goed na te denken over een nieuw product zorg je ervoor dat een ontwerp beter wordt.